Game Art: o que aprendemos sobre arte para jogos na Loop Hub
Palavras-chave: Game Art, arte para jogos, modelagem 2D, modelagem 3D, texturização, animação.
O papel do Game Artist
Um Game Artist transforma conceitos em elementos visuais que tornam o jogo atrativo e jogável — personagens, cenários, interfaces, efeitos visuais e animações.
Conteúdo programático
- Conceito e design visual: estudo de referências, moodboards e color theory.
- 2D Art: pixel art, sprites, UI e assets para jogos mobile e web.
- 3D Modeling: modelagem low-poly e high-poly, retopologia.
- Texturização: UV mapping, PBR, criação de materiais.
- Animação: rigging, keyframe animation e animação por esqueleto.
- Pipeline para jogos: exportação de assets, otimização e integração com plataformas.
Ferramentas ensinadas
Os alunos usam ferramentas do mercado como:
- Photoshop / Krita (2D)
- Blender (3D)
- Magicavoxel
- Illustrator
Portfólio e mercado
Ao final, cada aluno produz um portfólio com personagens, cenários e uma demo jogável — peça-chave para entrevistas em estúdios e contratação como freelancer.
Por que estudar Game Art na Loop Hub?
Além de aulas técnicas, oferecemos feedback de profissionais, revisões de portfólio e oportunidades de exposição em eventos do Moon Hub e ZebuValley.
