O que os alunos aprendem na Programação de Games | Loop Hub

Programação de Games: o que os alunos aprendem na Loop Hub

Palavras-chave: desenvolvimento de jogos, Unity, Godot, programação, Game Design, engenharia de jogos.

Visão geral do curso

Nosso curso de Programação de Games prepara alunos para criar jogos do zero, desde o conceito até o produto final. A formação mescla lógica de programação, uso de engines (Unity, Roblox Estúdio, Pygames), e boas práticas de desenvolvimento.

Blocos do curso

  • Fundamentos de programação: variáveis, estruturas de controle, orientação a objetos.
  • Engines e ferramentas: Python, Blender.
  • Design de níveis: criação de fases, balanceamento e fluxo de jogo.
  • IA para jogos: pathfinding, decisões baseadas em estados e comportamento NPC.
  • Física e otimização: colisões, performance e profiling.
  • Publicação: empacotamento para plataformas (PC, mobile) e noções de monetização.

Projetos práticos

O aprendizado acontece por meio de projetos incrementais:

  1. Mini-jogo 2D para entender loops de jogo e colisões.
  2. Plataformer com design de níveis e mecânicas de personagem.
  3. Jogo final em equipe com roteiro, arte (Game Art) e publicabilidade.

Habilidades transversais

Além do código, os alunos desenvolvem:

  • Trabalho em equipe e gestão de projeto.
  • Documentação técnica e design document (GDD).
  • Portfólio profissional e apresentação.

Carreiras possíveis

Com o curso, os alunos podem atuar como: programador de jogos, desenvolvedor gameplay, scripter, ou ingressar em equipes de indie studios e empresas de tecnologia educacional.

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Tags: Programação de Games, Unity, Godot, cursos em Uberaba, Loop Hub.