Programação de Games: o que os alunos aprendem na Loop Hub
Palavras-chave: desenvolvimento de jogos, Unity, Godot, programação, Game Design, engenharia de jogos.
Visão geral do curso
Nosso curso de Programação de Games prepara alunos para criar jogos do zero, desde o conceito até o produto final. A formação mescla lógica de programação, uso de engines (Unity, Roblox Estúdio, Pygames), e boas práticas de desenvolvimento.
Blocos do curso
- Fundamentos de programação: variáveis, estruturas de controle, orientação a objetos.
- Engines e ferramentas: Python, Blender.
- Design de níveis: criação de fases, balanceamento e fluxo de jogo.
- IA para jogos: pathfinding, decisões baseadas em estados e comportamento NPC.
- Física e otimização: colisões, performance e profiling.
- Publicação: empacotamento para plataformas (PC, mobile) e noções de monetização.
Projetos práticos
O aprendizado acontece por meio de projetos incrementais:
- Mini-jogo 2D para entender loops de jogo e colisões.
- Plataformer com design de níveis e mecânicas de personagem.
- Jogo final em equipe com roteiro, arte (Game Art) e publicabilidade.
Habilidades transversais
Além do código, os alunos desenvolvem:
- Trabalho em equipe e gestão de projeto.
- Documentação técnica e design document (GDD).
- Portfólio profissional e apresentação.
Carreiras possíveis
Com o curso, os alunos podem atuar como: programador de jogos, desenvolvedor gameplay, scripter, ou ingressar em equipes de indie studios e empresas de tecnologia educacional.
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